Для батьків · For parents
УкраїнськоюIn English
Політика конфіденційності
ДиноЗнайки (Буквозаври & Цифрозаври) · липень 2026, оновлено в жовтні 2026
«ДиноЗнайки» — навчальна гра для дітей 4–7 років, створена так, щоб бути максимально безпечною та приватною. Коротко: ми не збираємо персональних даних і не показуємо реклами. Прогрес і ім’я дитини залишаються лише на вашому пристрої.
Що ми НЕ робимо
- Не збираємо персональних даних. Ні імені, ні e-mail, ні місцезнаходження, ні акаунтів. Ігровий прогрес та ім’я дитини нікуди не надсилаються.
- Без реклами. Немає рекламних мереж і сторонніх аналітичних сервісів — лише наша власна статистика, описана нижче, розміщена на нашому ж сервері.
- Без облікових записів і покупок. Реєстрація не потрібна, вбудованих платежів немає.
Знеособлена статистика використання
- Щоб розуміти, як користуються грою, і покращувати її, ми ведемо власну знеособлену статистику (self-hosted). Надсилається: який екран відвідано, розмір екрана, мова браузера, звідки відкрито гру (referrer) і чи встановлена вона як застосунок, а також випадковий ідентифікатор пристрою, який дозволяє відрізнити один пристрій від іншого. Він не містить персональних даних і не пов’язаний з жодним обліковим записом. Ці дані не продаються та не передаються стороннім.
- Ім’я дитини та ігровий прогрес до статистики не потрапляють — вони завжди залишаються на пристрої.
- Статистика працює лише онлайн; в офлайн-режимі гра нічого не надсилає.
Що зберігається
- Прогрес гри (зібрані слова, зірочки, налаштування) зберігається лише на вашому пристрої, у локальному сховищі браузера. Ми його не бачимо.
- Ім’я дитини — тільки якщо ви самі додасте його для персональної похвали. Воно залишається на пристрої й нікуди не передається.
- Ідентифікатор статистики (
vt_vidу локальному сховищі таvt_sidу сховищі сеансу) — випадкові рядки без персональних даних. - Стерти все можна будь-коли: Батьківський розділ → «Почати спочатку». Щоб прибрати й ідентифікатор статистики, очистіть дані сайту в налаштуваннях браузера.
«Поговори з Дино» — голосова розмова (лише за дозволом батьків)
- Вимкнено за замовчуванням. Двері «Поговори з Дино» з’являються лише після того, як батьки увімкнули розмови в батьківському розділі. Вимкнути можна будь-коли там само.
- Мікрофон працює тільки поки дитина тримає кнопку. Запис (кілька секунд голосу) надсилається на сервер гри (
/ai) і далі на комп’ютер автора гри, де програма Roxolana розпізнає мову, мовна модель Gemma 4 складає коротку відповідь, а програма озвучує її. Жодних сторонніх хмарних сервісів — усе це працює на одному комп’ютері в Україні. - Голос не зберігається і не прослуховується. Запис обробляється в пам’яті й відкидається; ми не зберігаємо ні аудіо, ні текст розмови. Історія кількох останніх реплік тримається лише в пам’яті програми, щоб Дино розумів продовження, і прив’язана до випадкового ідентифікатора профілю, а не до імені чи пристрою.
- Про що говорить Дино. Дино налаштований на розмову з дитиною: коротко, лагідно, українською, без страшних і дорослих тем; він не запитує особисті дані. Це комп’ютерна програма, і вона може помилятися — якщо дитина запитає, чи він справжній, він чесно відповість, що ні.
- Ліміт і доступність. Батьки задають денний ліміт розмов: 5, 10, 20 або 30 хвилин, або без ліміту. Функція працює лише поки комп’ютер автора увімкнений; коли він вимкнений, двері зникають.
Ще
- Працює офлайн. Після встановлення гра не потребує інтернету.
- Для дітей. Ми не збираємо персональних даних дитини, тож ризик для приватності мінімальний.
Питання чи побажання? Напишіть: dmitriy.kunev@gmail.com
Privacy Policy
DinoZnayky (Bukvozavry & Tsyfrozavry) · July 2026, updated October 2026
DinoZnayky is a learn-to-read and early math game for children aged 4–7, built to be as safe and private as possible. In short: we collect no personal data and show no ads. Progress and the child's name stay only on your device.
What we do NOT do
- No personal data collected. No name, email, location, or accounts. Game progress and the child's name are never sent anywhere.
- No ads. No ad networks and no third-party analytics services — only our own statistics, described below, hosted on our own server.
- No accounts, no purchases. No sign-up, no payments.
Anonymous usage statistics
- To understand how the game is used and to improve it, we keep our own, self-hosted, de-identified statistics: which screen was visited, screen size, browser language, where the game was opened from (referrer) and whether it is installed as an app, plus a random device identifier that distinguishes one device from another. It contains no personal data and is not linked to any account. This data is de-identified, never sold, and never shared with third parties.
- The child's name and game progress are not included — they always stay on the device.
- Statistics work only online; offline, the game sends nothing.
What is stored
- Game progress (collected words, stars, settings) is stored only on your device, in the browser's local storage. We never see it.
- The child's name — only if you add it for personalized praise. It stays on the device and is never transmitted.
- The statistics identifier (
vt_vidin local storage andvt_sidin session storage) — random strings containing no personal data. - You can erase everything at any time: Parent area → "Start over". To clear the statistics identifier as well, clear site data in your browser settings.
«Talk to Dino» — voice conversation (only with a parent’s permission)
- Off by default. The «Talk to Dino» door appears only after a parent turns conversations on in the parent area. It can be turned off there at any time.
- The microphone works only while the child holds the button. The recording (a few seconds of voice) is sent to the game’s server (
/ai) and on to the game author’s computer, where the Roxolana program recognises the speech, the Gemma 4 language model writes a short reply, and the program speaks it. No third-party cloud services: all of this runs on one computer in Ukraine. - The voice is not stored and not listened to. The recording is processed in memory and discarded; we keep neither the audio nor the text of the conversation. A history of the last few lines is kept only in the program’s memory, so that Dino can follow the conversation, and it is tied to a random profile identifier, not to a name or a device.
- What Dino talks about. Dino is set up to talk with a child: briefly, kindly, in Ukrainian, with no frightening or adult topics; he does not ask for personal data. He is a computer program and can make mistakes; if the child asks whether he is real, he honestly answers that he is not.
- Limit and availability. Parents set a daily limit for conversations: 5, 10, 20 or 30 minutes, or no limit. The feature works only while the author’s computer is on; when it is off, the door disappears.
Also
- Works offline. Once installed, the game needs no internet.
- For children. We collect no personal data about the child, so the privacy risk is minimal.
Questions? Contact: dmitriy.kunev@gmail.com